フレンドリー☆掲示板 過去ログ 2002年


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わかったこと 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月31日(火) 19時22分25秒  投稿番号: 58

やっぱし学漫が多いですねぇ。
学漫と同じ日の適当なジャンルで申し込んでみることにします。

現在ページ再編中
おわったらフルメタルさんと電映さんにご挨拶にゆかねば



2日目 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月29日(日) 13時53分29秒  投稿番号: 57

ヒット&アウェイというかんじです。
創作文芸とかを見てきたんですが、ドラマCDとかはありましたが
映像付きはやはりこのジャンルではないようで。
明日がやはり本番かと。



12月25日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月25日(水) 5時44分14秒  投稿番号: 56

600hit自爆。

動画、シーン004完成です。たぶん。
えせ3Dです。
現在のザラス世界の概観ということで、
地界突破→人界→天界へ突入、というイメージです。
実際は次元の隔たりがあるのでこの3つの世界はこういう位置関係ではないのですが、
人界で思い描かれているイメージとしてはこんなかんじだと思って下さい。

人界部分、はじめは人界全体を俯瞰するかんじにしようかとも思ったのですが、
人界は本当は地球と違って球形ではない?という設定をまだ捨てていないので
セルフィアー周辺だけなめるかんじにしてみました。
というか大陸の地形はまだ(仮)です。信用しないでね。

あと、ほんとは光の月・闇の月も描くはずだったのですが
画面内に入りそうにないのでやめました。

002と一部かぶってるような気がしますが、
002の方をいずれかきなおすという方向性で……



12月23日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月23日(月) 21時7分10秒  投稿番号: 55

動画、008−1、カラヴィンカ様の翼とついでにエフェクト加えました。
あと004と008−2のラフさしかえました。
えせ3D。うはうは。



かなりの間抜けです 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月23日(月) 15時49分21秒  投稿番号: 54

登場人物の紹介なんてどうでもよかったですね。
四友の中心でトップ絵にも置いてみたカラヴィンカ様
…翼忘れてるジャン!! おーい!!
キャラデザ変更にも程度があるぞぉ

と、いうわけで書き足し作業中(大笑)



あ、忘れてた 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月20日(金) 3時18分47秒  投稿番号: 53

シーン008−1の登場人物の紹介を忘れていました。
008−1のひとたちは4人の芸術の女神様“四友”です。
ほんとは割とイメージカラー青だったり黒だったりなんですが
他の神々の色と分けるため
女の子だしピンクにしてみました。
……ちょとキツすぎたかも……?

中央の方がトップにも置いてる歌神カラヴィンカ様
左奥の方が楽師神ガンダルヴァ様、竪琴を弾きます
右の方が舞踏神ナタ様で、盗賊の神でもあったりします
手前の方が医薬神ソーマ様。劇の神でもあるので芸術の神なのです。

……大幅にキャラデザ変わってますが、まあ、ご存じの方気にしないように。
やっぱし、この方達は可愛い方がいいかにゃーと思ったもので。



12月20日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月20日(金) 3時9分2秒  投稿番号: 52

動画、シーン008−1追加、005リテイク版をアップです。
現在の状況も更新しましたがまあたいしたことは書いてません。

年明けあわせぐらいでこのサイトも少しわかりやすくしようと思います。
この掲示板も結局発言削除なんてしたことないし
フレンドリー掲示板とかに名称変更しようかなぁ(冗談)

ついでにそれ系のwebringとかあったら入ろうかしらん。
調べるのがめんどくさいけど 誰かおすすめ教えてくれないかにゃー



12月19日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月19日(木) 15時39分44秒  投稿番号: 51

シーン008−1作業中です。
トップ絵入れました。



おー 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月17日(火) 13時4分41秒  投稿番号: 50

>>hamapさん
10000hitね。自爆しなかったので一安心であります。
何も出ませんが、まあ、おめでとうございます俺、ということで。
ちなみに動画計画側のキリ番ではバナー増産とかやろうと思ってます。
なんとなくですが



えーごぶさたしてます 投稿者:hamap  投稿日:2002年12月17日(火) 1時40分3秒  投稿番号: 49

先日というかもう1ヶ月ぐらいたつのかな?ハンドルネームでご迷惑をかけたはまっぱ@親戚再登場です。今日はなんのようできたかというと…うーむ、ここの掲示板に書くような内容ではない気もするのですが、他の掲示板に私がのこのこ出かけて行くのも気まずいかなーと思ってしまい……


って要するに総トップのカウンタで記念すべき10000ヒットのキリ番を私が取ってしまいました。ありゃりゃ。と、とにかく10000ヒットおめでとうございます。言い方は悪いですが比較的マイナ―なサイトで10000まで頑張るなんてなかなか出来ないですよね。私はすでに燃え尽き気味だし(因みにまだ500ヒットくらい)

>はやく萌え萌えなシーン  因みに私は萌えにはうるさいです(笑)




12月16日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月16日(月) 16時27分8秒  投稿番号: 48

動画、シーン012の北の丘?をアップ。
鳥の動きがいまひとつなのでいずれリテイクですな。
丘より沈む太陽がメインになってるような気がしますがまあいいでしょう。
イメージカットということで。

After EffectsをPro Versionにアップグレードすることにしたので
その後にでもまとめてリテイクかと。



12月13日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月13日(金) 3時8分21秒  投稿番号: 47

動画、シーン011、南の桟橋アップ。
予定では水面に魚がはねてる、はずだったんですがなぜか
描き始めてみると霧と灯台に。
風景、飽きてきましたね。かなりタッチがぞんざいになってます。やばいです。
次までもってくれー。気力ー。

はやく萌え萌えなシーンに突入しなければ……



波ガラスの効果って 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月13日(金) 2時6分36秒  投稿番号: 46

AfterEffects スタンダード版ではできないのだろーか。
やはりプロ版を買わなければダメか……?←アップグレードね
水面の効果がいまひとつだったのでシーン011は霧と灯台にしてしまいました。
ま、いいか、前ふたつが晴れ+日中だったし……
レンダリング中



12月11日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月11日(水) 17時1分9秒  投稿番号: 45

シーン010、西の森をアップ。
小動物は即席で設定した草ねずみ(仮称)です。
当初耳ねずみ(仮称)だったのですが色を草色にしたのでなんとなく。



thanks 500hit。 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月11日(水) 8時45分58秒  投稿番号: 44

でもたぶん1/3ぐらいは私でしょう(笑)
いちおう、連続で同一IPの場合はカウントしない仕様にはなってますけどね。

シーン010あがり〜っと思ったら
右端にへんなものが映っていることにエンコード後気づく。
寝てからリテイク。ついでに小動物にも影をつけてみよう。



12月10日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月10日(火) 4時51分53秒  投稿番号: 43

After Effectsの設定で
レイヤー毎の解像度が「ドラフト」になっていたのに気づきました。
大まぬけです。
いやー、なんかディザが出るなとは思っていたのですがね、あはは。
まあ、320*240とか160*120では
あんましわからないかもしれませんが、修正しときました。

そして、最初の方を直したい衝動に駆られてみたり。
予想通りの展開です……



12月9日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月9日(月) 0時48分23秒  投稿番号: 42

「現在の状況」にほんのちょっと加筆。
動画、シーン009改追加版をアップしましたがもうちょっとなおします。
しかし、動くもんですねぇ。波。
第二波がこないのはおかしいんじゃないかとかちょっと思いますが
今のところはこれでいいってことにしときます。海に見えるし。

酔っぱらって書いたような(実際そうだが)口上も
いい加減書き直さなければと思う今日このごろ。



12月6日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月6日(金) 15時50分6秒  投稿番号: 41

「現在の状況」更新。
動画のシーン009、東の海岸を追加しましたがリテイク中。



12月5日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月5日(木) 13時6分3秒  投稿番号: 40

動画。
精霊さんの最後の1体(というか設定上は25体いるんですが、まあ今回は7体セレクトということで)
シーン014−4、氷の精霊フェンリル君です。
犬っぽいかんじをめざしてみたのですが
顔は恐竜っぽいですね。ていうかデジモン……?<違!!
よつあし難しかったです。設定ラフではさくさく描けたのでナメてたのですが
コマを割っていくと骨格が全然わかってないことが露呈。
皮を脱がせて関節描いてみたり、それっぽいのの出てくるアニメを見たり
散歩中の実物を観察したりしてなんとか描きました。
前足と後足が同時に動いてるコマを極力省いたのはひみつです。

あと、今回から160*120の軽量バージョン(3M以下をめざす)と
320*240の少し重いバージョンを置いてます。
回線状況に応じてお好きな方をごらんくださいです。



12月1日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月1日(日) 14時13分20秒  投稿番号: 39

ロゴのシーン、およびラフの後半部で番号なかったとこにうちなおし
の2点の修正を加えたラフ動画をアップです。

なお、シーンとかカットとかそういう用語、私はよくわかってなくて使ってますです。
そのうち勉強しようと思いつつ……そのうちっていつだ(滝汗)



あれ? 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月1日(日) 1時5分58秒  投稿番号: 38

「これまでの状況」の11月15日分が消えてる??
……ま、いいか、どうせたいしたこと書いてなかったにちがいない



まだ更新してないけど 投稿者:玉英  投稿日:2002年12月1日(日) 0時49分1秒  投稿番号: 37

ロゴのシーン、速攻修正入れました(大笑)
エンコードしなおすのめんどいので次の更新のときに一緒にアップです。
修正個所はロゴの大きさとか。
モロに歌詞の字幕にかぶってるのがイヤーな感じだったので。



11月30日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月30日(土) 20時37分33秒  投稿番号: 36

「現在の状況」更新。
動画のシーン015−016を追加。ロゴです。
派手にフィルタかけまくったら自分のマシンでちゃんと再生できなかったので
泣く泣くシンプルに落としました。
ま、いいか、これでも。精霊のとこ派手だし。
それにしても、詰め込みすぎですね。こいつ。

ちなみに
トップでカウントしている「動画枚数」とは動画として作画したものの枚数です。
1枚の静止画をAfter Effectsの機能で動かしたり(縮小拡大、反転、スライド等)
水増ししてるものは含んでないです。
パーツ毎に作画してるものは、統合して1枚になるものは割り引いてます。
あとボツになった分も入れてません。

カウント外ですが、バナーの動画枚数は4枚です。
背後の雲は8コマでスライドしてます。



11月28日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月28日(木) 9時27分26秒  投稿番号: 35

「現在の状況」にちょっと加筆。
動画のシーン014ー3を追加。炎の精霊フェニックスさんです。
むちゃくちゃ気合入れて作画した翼ですが
動きが激しくうるさかったのでほとんど画面外またはマスキングと相成りました。
合掌。ま、7コマのシーンでは仕方あるまいて……



11月27日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月27日(水) 7時25分20秒  投稿番号: 34

リンク集ページを追加しました。動画関係のサイトへのリンク集です。
あと、ここのバナーも作りました。あんまし重くならないように
コマ数を絞ったので動きはよくないですが、まあ、動いてますです。
動くのがいやな人は銀の月メインのバナーを使っていただくということで……



11月26日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月26日(火) 3時6分29秒  投稿番号: 33

「現在の状況」に加筆。
動画のシーン014−2を追加。目の精霊コールさん。
ナーイアドとかコールとかは胸があるように見えますが
女性っぽい形をしてるってだけで精霊には性別はありません、念のため。
精霊「王」には性別ありますが。



11月25日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月25日(月) 6時34分4秒  投稿番号: 32

「現在の状況」に加筆。
動画のシーン014−1を追加。光の精霊セレネさんです。光の球です。
闇の精霊ルナさん(闇の球)も入れようかと思いましたが
短いシーンであまりごちゃごちゃ動いてもわかりづらいかと思いやめにしました。
ナーイアドさんの動きも修正しました。
……ので、胸が見えるようになりました(ボソ)

あ、あと、ご存じの方も多いと思いますが
Windows Media Playerで動画を再生中、
「ALT」キーを押しながら「Enter」キーを押しますと
全画面で再生されます。戻すときは「Esc」キーを押してください。
参考に。

>>hamapさん
や、わかったので以後この名前で問題なしです(笑)
ていうか正解だったのね、よかった。
以前「メアドでわかりますよね??」とかいわれて本名の書いてないメールが
高校時代の後輩から送られてきたのだが、
高校の後輩には同じ名前の奴が二人居て、割と文体も傾向も似てる奴だったので(笑)
もう一人と勘違いしたまま返事送ってしまったことがあるですよ。
送った方は分かってるつもりでも受け取る方は分からないことが多々あるってことで。
気をつけよう。



むむむ 投稿者:hamap  投稿日:2002年11月24日(日) 13時27分52秒  投稿番号: 31

丸2日間も本気で悩ませたらしいhamap@親戚です。どうもです。またまた最初から言葉の使い方おかしいですが、気にしてはいけません。
 しかしhamapじゃだめですかい?うーん言われて見ればそんな気がしてきた。せめてメアドに注目!!とか書いておけば良かったですね。というわけで申し訳有りませんでした。今後注意します。ではではー



11月24日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月24日(日) 10時43分7秒  投稿番号: 30

「現在の状況」に加筆。
動画のシーン013−3を追加。水の精霊ナーイアドさんです。人魚な精霊です。
素の状態(キャラのみ)ですと胸がなかなか色っぽかったのですが
合成したら全然見えませんね。まあ全年齢対象ということで。
ウィンザ、ドリュアスの動きやら色やらも若干修正しました。



あ。(わかったらしい) 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月22日(金) 13時57分9秒  投稿番号: 29

>>hamapさん
……ひょっとして君は友人知人じゃなくて親戚かね。
本気で丸二日間悩んでしまったでわないか。まぎらわしいなぁ。
ていうかメールアドレス見れば一発でしたな。



11月22日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月22日(金) 4時55分51秒  投稿番号: 28

「現在の状況」にちょっとだけ加筆。
動画のシーン013−2を追加。大地(植物)の精霊ドリュアスです。
うにょっとしてます。昨日追加したウィンザに雰囲気をあわせてみました。
なんかウィンザのほうもこれでいいような気がしてきました。



11月21日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月21日(木) 9時26分31秒  投稿番号: 27

「現在の状況」更新。
動画のシーン013−1を追加。風の精霊ウィンザです。
3日かかりましたが、予定していた動きが実現できなかったので
いまひとつ不満です。手直しとかいいはじめる可能性大です。
が、とりあえずはたぶん013−014の他のシーンにかかるかと……

というか、いきなり全身動く絵しかも人外なんて無茶でした。
パーツまたは顔アニメから練習していくべきでした、反省。

>>hamapさん
やっぱしわかりません。それっぽいハンドルネーム……?
夏コミ以来連絡とってない友人知人もいっぱいいるので(爆)。
グランディア好き?……だめだ思い当たりません。メールくだされ……

と、とにかく、見ていただけておりますとおり、亀の歩みでがんばっておるのですよ。
ラフ絵はわりと漠然と「こんな感じ……かにゃ?」みたいな感じで描いてますんで
できあがったら全然違うものになってる……可能性もあったりします。
一度「これで完成」言っても気にくわんから描き直す、ってのも多々あります。
てか今公表してるシーン全部、最初あげたのと変わってます(笑)
とにかく手探りですすんでますです。
冬のしばりもなくなりましたし、じっくりと練り上げるつもりでおります。



 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月20日(水) 16時35分19秒  投稿番号: 26

>>hamapさん
書き込みありがとうです しかし誰だかわからん
メールでもください

作業が一段落したらゆっくりコメント書くです



あれー? 投稿者:hamap  投稿日:2002年11月20日(水) 3時7分16秒  投稿番号: 25

って失礼な奴ですいません。(ってか誰だか分かりますよね?それっぽいハンドルネームだし)夏コミではお世話になりました(?)。そうですか冬コミはダメでしたか?残念です。でも個人的にはまたあそこへ行くかと思うと私もほっとしたような(笑)まあ、なあなあで行ってしまう可能性はありありですな。(汗)

 ところで夏コミ以来音沙汰も無く失礼な奴だろうとおもっているでしょうがホンマ失礼な奴なんでこっそりちょくちょくのぞいておりました。でも、動画できてきているではありませんか?正直最初はどうなるかなと思っていましたがなかなかいいのでは?と思ってきました。(33−35見たよ)しかも曲調が明るくて良い!!最近のは暗いのばっかで…(ゲームとかも…グランディアみたいな明るいゲームが欲しい!!って関係無いっすね。)とにかく歌の最後異様(?)に盛りあがる部分にはちょっと感動しました。「ああ、俺はこういう歌を聞きたかったんだよ」みたいな。というわけでラフ画で7人(だったかな)が手を重ねているシーンがありましたがあのあたりを頑張ってもっと良い絵にして欲しいなーと思う勝手な私なのでした。

 最後になりましたが、私も影ながら応援しておりますので(余計なお世話かも?)頑張ってください。私は私でいろいろとピンチなんですけどね(汗)



11月15日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月15日(金) 4時52分30秒  投稿番号: 24

動画のシーン33−35を追加。
といってもシーンを3つ追加したわけではありません。
シーン番号は一番最初に文字コンテをつくったときに適当にふったものなので
あとから区切り目が変更になってる箇所が多々あるので。

そして!!
動いてますよ!!短いしちょっとした動きだし楽しいシーンじゃないけど、
ちゃんとキャラがアニメーションしてますよ。感動。
この調子でどんどん動かしてゆかねば。ちょっと自信つきました。

>>@さん
や、書き込み恐縮であります。
3歩進んで2歩下がるといったぐあいですが、いちお、前にはすすんでおります。
今までの全バージョン見てるですか。そりゃ、はづかしいかも……
アップしてから、しまった!と差し替えたくなる衝動にかられることもたびたびでして……(笑)
動画作るの、ほんとにかけねなしに大変です。
これまでTVアニメみながら演出が悪いとか動きが悪いとか
偉そうに言ってたのを心底反省しております。
大変だからこそ私にしかできないと思うので頑張ってます。
ひま人でよかった。



実は度々来ている自分(爆) 投稿者:  投稿日:2002年11月13日(水) 21時6分25秒  投稿番号: 23

過去に書き込みをした@です。
お久しぶりでございます。
最近はどんどん着実に更新されていってるので見てて楽しいです♪
運良く更新と更新の合間に来ているようで、今までの全バージョンを見てるかも・・・(笑)
1人で動画作るなんて、すごく大変だと思いますが頑張ってください♪
陰ながら(勝手ながら!?)応援させてもらいます(爆)



11月13日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月13日(水) 17時10分27秒  投稿番号: 22

「現在の状況」を微妙に更新。
サークル水月メルマガの発行がはじまったら、「現在の状況」の内容はそっちに移動します。
動画7番目のシーン、中立の神々を追加。
ただし、アップしてから気づいたが、動画はファイルサイズの関係で二つに分けて作業しているのだが
その前半と後半のつなぎめで音声がズレてます。
次バージョンでは元に戻しますのでちょっとまってね。



冬コミは落ちました。 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月12日(火) 13時9分29秒  投稿番号: 21

トップにも書いたとおり、冬コミは抽選落ちです。
もともと、強行スケジュールでも完成しなさそうではあったので、
ちょっとほっとしていたり(笑)。
目標期日は夏コミまでにショートバージョンおよびフルバージョンをつくること、
に変更します。ショートバージョンが早めにできたら、コミケ以外のイベントにも
参加を検討してみようかと…でも、たぶんそれはないだろうなぁ(笑)



11月11日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月12日(火) 3時7分7秒  投稿番号: 20

書き忘れてました
動画6番目のシーン、地界の神々を追加。
「現在の状況」更新。



11月9日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月9日(土) 8時51分11秒  投稿番号: 19

動画5番目のシーン、天界中枢の神々のシーンを追加。


11月7日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月7日(木) 23時49分8秒  投稿番号: 18

動画3番目のシーンを追加。ついでに以前のシーンも改造。


11月6日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月6日(水) 3時40分37秒  投稿番号: 17

「現在の状況」更新。2番目のシーンを追加。


11月1日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年11月1日(金) 10時58分14秒  投稿番号: 16

「現在の状況」更新。ラフ動画埋め。


10/30の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年10月30日(水) 3時43分13秒  投稿番号: 15

「現在の状況」更新。
動画、一番最初のカットを追加。
「これまでの状況」でラフ動画へのリンクが張ってある部分を削除。
(ラフ動画は随時最新版に差し替えている為)



10/26の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年10月26日(土) 16時4分45秒  投稿番号: 14

「現在の状況」更新。
ラフがちょっとだけ追加された動画を更新。
動く絵はまだなし。



9/30の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年9月30日(月) 11時59分16秒  投稿番号: 13

「現在の状況」更新。

>>@さん
はじめまして〜。
そうかもう検索で辿れるようにはなっているのですね。
知り合い以外が見てると思わなかったので(笑)、書き込みとても嬉しいです。
亀の歩みですが、動画&2曲目(笑)の作業はのろのろと進んでますので
また、いらしてくださいね。



初めまして♪ 投稿者:  投稿日:2002年9月22日(日) 0時2分56秒  投稿番号: 12

こんばんはです。
検索中にふらふら〜と飛んできちゃいました(^^;
普段なら、適当に辿り着いたトコで掲示板に書き込むって事しないんだけど・・・。
いきなりですいません。
一度、自分で曲を作ってみたくて、また、それが出来なくとも、
自分1人でハモってみたいな〜とか思ってたんですよ。
そんな時ここを発見して聴いてみたら、・・・感動(泣)
個人でもここまでできるんだ〜って。
という事で、せめてこの想いを掲示板にでも残していこうかと(^^;
自分も頑張ろうという気も湧いてきました♪
またちょくちょく来てみたいと思うので頑張ってください。
いいのができるのを期待しています♪



9/15の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年9月15日(日) 20時6分5秒  投稿番号: 11

「現在の状況」更新。


9/14の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年9月14日(土) 8時17分13秒  投稿番号: 10

「現在の状況」更新。
七色の未来完成版のmp3をアップ。



9/3の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年9月3日(火) 4時46分47秒  投稿番号: 9

「現在の状況」更新。
原石op(つまり作ろうとしてる動画)のひながた、字幕と歌のみの動画wmvをアップ。



8/31の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年9月1日(日) 14時47分43秒  投稿番号: 8

「現在の状況」更新。
道具の写真とかをアップ。



8/5の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年8月5日(月) 17時39分27秒  投稿番号: 7

「現在の状況」更新。
七色の未来 歌入りver(主旋律のみ、ギターパート1番のみさしかえ)のmp3をアップ。



7/31の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年7月31日(水) 21時3分52秒  投稿番号: 6

「現在の状況」更新。あいかわらず進んでません。
というか現在夏コミ本原稿執筆中です。
動画計画が進行するのは夏コミ後になるでしょう。



7/20日の更新2 投稿者:玉英  投稿日:2002年7月20日(土) 15時47分24秒  投稿番号: 5

文字コンテ、項目だけは最後までつくりました。
シーンは欠けてますが。



7/20の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年7月20日(土) 5時42分3秒  投稿番号: 4

「現在の状況」を更新。
文字のみのコンテというかラフというかそんなかんじのものを作りはじめました。
まだ32小節目までですが。



7/11日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2002年7月11日(木) 10時50分13秒  投稿番号: 3

「現在の状況」を更新。
ほんとーに現状報告のみです



これまでの更新記録 投稿者:玉英  投稿日:2002年7月7日(日) 5時17分3秒  投稿番号: 2

7/7 この掲示板を設置。
7/6 「口上」をアップ、トップから「仮」の字を外し正式スタート?
6/27 「現在の状況」更新。歌全体をmidiでアップ(暫定版)。
6/23 「現在の状況」更新
6/16 「現在の状況」更新。歌の前奏midiをアップ
6/11 「現在の状況」更新
6/6 ページ仮設置



設置したのですが 投稿者:玉英  投稿日:2002年7月7日(日) 5時11分25秒  投稿番号: 1

まあその主目的は更新記録ということで。
ついでに前進する気力の湧くよーなはげましも欲しいかもということで
書き込み制限つけなかっただけなので
見て「カチン☆」ときた書き込みは速攻削除させてもらうです。
この掲示板だけは。
ご了承の上ならどうぞ書き込んでくだされ。



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