自給自足掲示板 過去ログ 2004年サイト改装前


稼動中の掲示板へ

絵コンテしゅーりょーーー!! 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月4日(木) 3時5分5秒  投稿番号: 290

予定より2週間半おくれてますがまあなんとか。
しかし、今の時点で既に
115枚×5コマ=575枚
全部静止にしたとしても、かかねばいけないという
かなり絶望的な予測が。これ20分とか30分でおさまるんだろーか?
まあ多分無駄ゴマいっぱいなのでこれからラフ動画をつくって削ります。
前回のopedと同じく、最初に尺を決める戦法。
でも曲じゃないのであとから継ぎ足しできる。危険だ。



うーん、絵コンテすすまないなぁ。 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月2日(火) 2時41分18秒  投稿番号: 289

オリジナルとは、突飛なことをやることじゃない。
すべてに自分なりの筋を通すこと、それが本当のオリジナルなんだ。
とか、思ってみる

とりあえず映像のセオリー・知識皆無なので、勉強しながらすすめてゆきます。

お絵かき掲示板を設置してみた。デザイン変更後はトップからもリンクしておこう
どれくらい使う/使われるかは、わからないけど……
http://www.zarasu.com/paint/



移転完了 投稿者:玉英  投稿日:2004年2月22日(日) 22時30分15秒  投稿番号: 288

DNS切り替えまで完了しましたよ。
次はここのデザイン変更……のまえに、絵コンテをすすめよう



サーバ移転作業中 投稿者:玉英  投稿日:2004年2月19日(木) 22時6分7秒  投稿番号: 286

データ移行が終わりました。ドメイン設定がまだですが数日中には元と同じアドレスでアクセスできるようになると思われます。デザイン変更は絵コンテ第1稿があがり次第着手する所存。


サーバ移転作業開始 投稿者:玉英  投稿日:2004年2月16日(月) 14時32分45秒  投稿番号: 284

データを新鯖に移し始めました。今日明日あさってぐらいまでには終了すると思います。
一時接続できなくなるなどの障害が発生する場合があります。ご了承を。
中解像度版も鯖移行と同時に回収します。
ついでにデザインも変更したいと思っているのだが、今週中には霊珠絵コンテをあげたいので、
そこらへんのかねあいを考え中。



霊珠1話プロットあがり 投稿者:玉英  投稿日:2004年2月12日(木) 0時15分53秒  投稿番号: 283

脚本を半分書いたのですが、女の子が(メインどころは)まだ一人も出てこないのはどうだろう。ううむ。
そしておじさん達の作画枚数が当初の予想よりはるかに多い。
やばい、描けるのか?(笑)
萌える美中年に描くしかないか!?(大笑)

あと数日もすればサーバ移転です。
その後このサイトもちょっと整理しようと思います。
どうやらメインは霊珠、原石の2作品になりそうなので、このさい、どーんと
作品ページを立ててしまおうかなあと。そんな気分になってきた。



そして中解像度版をアップ。 投稿者:玉英  投稿日:2004年2月6日(金) 14時51分25秒  投稿番号: 282

320*240で15Mぐらいの、ちょっと全画面で見るにはつらいが少なくとも止まらないやつ、
をアップしてみました。トップ→project01「七色の未来」のページから落とせます。
無料サーバなのでアクセスが集中したらおこられそうな気もします。
まあどうせ今月中には出ていくつもりなので、追い出されたらその時点でやめ、ということで…



つーわけで 投稿者:玉英  投稿日:2004年2月6日(金) 14時14分18秒  投稿番号: 281

テックウィンの見本誌もらえましたよ。
やー、ほんとに載ってますねー。わははは。
いちおう自分のやつの動作だけ見ようと思ってCD再生したら
「おおっ!ナナハちゃん萌えっ!」という、いいところで
ジャストに映像が停止。
あれ?
……
再圧縮の都合ですなぁ。
高解像度は売っちゃってるので画質ちょっと下げてくれとは確かに言ったのですが。むむむ。
あれが私の作品と思われるのはちょと悲しいので、期間限定中解像度ダウンロードとかやろうかなぁ。
もし、マスターレベルのきれいなの欲しいという方が居たら、ダウンロード販売つかうか、もしくは
CDの在庫もあるので、メールくださいです。



現在の状況というか、告知 投稿者:玉英  投稿日:2004年2月2日(月) 19時38分11秒  投稿番号: 280

出せるものがないときでも、いちおう、報告はしなきゃね。

現在ザラスドットコムのサイト全体をちまちま改造中だったりします。
2月末にサーバを移動します。アドレスはザラスドットコムのまんまですが
掲示板とかには多少の不具合が出るかもしれず。何かあったらごめんなさい。
あと、今動画系のメインコンテンツはトクトクにおいてるんですが
サーバ移転後はzarasu.com配下におきますので、切り替え時に多少不具合があるかもです。

作品の方は、霊珠のキャラ設定のfixおよびシリーズ構成、脚本中。
こんどはちゃんと人が読んでもわかるものにしますので、少々お待ちを〜>スタッフ予定の方
今週中…は無理かもしれないが遅くとも来週までにはコンテをあげて、作画に突入予定。
キャラデザ決定した頃には、告知ページつくりますよ。それまでは更新ないかも。すみませぬ。



そんな〜、こわくないですよぉ。 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月20日(火) 0時28分31秒  投稿番号: 279

>>ODAせんせい
私の脳内を読みとって描けなんて、そんな無茶はいいませんので、
安心してくださいよぅ。ふふふふ。
ところで私現在のODAさんの住所知ってましたっけ?資料の送付先が…
とかまあ
具体的な話は掲示板よりメールその他でしたほうがよいような?
メールアドレスお持ちなら投稿者:のとこに私のアドレスあるので
そこにメールください。ぜひぜひ、よろしく。



後戻りできない予感が・・・ 投稿者:ODA  投稿日:2004年1月19日(月) 23時59分51秒  投稿番号: 278

うーん・・何か着々と進んでおりますな。陰謀が(笑)。

でも私の方としては、あまりたいした技術を持っていないので、
どこまで期待に添うことができるのか正直怪しいです。
(要求水準高そうですし)
もし、世界観の似通った他のアニメの、背景付きの画像を御用意
していただければ・・・何とかなるのか、ねえ?
 どうぞご検討くださいませ。



ふふふ来ていただいたのですねふふふふ 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月19日(月) 0時44分10秒  投稿番号: 277

ODAさんいらっしゃーいい。
今年の制作メインは霊珠てやつなのですよ。予告編あげてあるやつですね。
今月中ぐらいに仮脚本とコンセプトと世界観設定とかまとめて送りつけさせていただきますよ。
ただ、美術設定て全然まったく絵で用意できてないんですねえ。わははは。
文字資料しかないんで、フィーリングで妄想しといていただけると嬉しいです。
本当にご協力いただけると考えてよろしいのですか?いいんですね?へへへ。
だったら、コンテあがったら具体的にどんな背景が何枚必要かわかりますんで
その時に、できそうなとこをできそうな枚数お願いしようと思うですよ。
コンテは最悪でも2月半ばぐらいあがり目標。
私は基本的に人物以外まともに描けないひとなので、ちゃんと奥行き感のある絵をいただけると
それだけで万々歳ってかんじなんで。ぜひよろしくお願いしたいですわん。



拝見しました。 投稿者:ODA  投稿日:2004年1月18日(日) 2時29分2秒  投稿番号: 276

はじめまして。といいますか、 
N県のODAでございます。
成る程、こういうものでしたか。すごいの作ってますね。

 果たして私なぞに何ができますやら・・・・。



霊珠の脚本を……げへげへ。 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月17日(土) 1時12分27秒  投稿番号: 275

ようやっと、具体的になってきましたよ。
最終話までの構成をざっとあげてからでないと書き込めない悪寒。
1月中には何らかの形で予告できるでしょー。1話。



トクトク落ちてるなぁ 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月16日(金) 0時25分6秒  投稿番号: 274

昼ぐらいからずっとつながりません。ご迷惑をおかけしております。
そろそろ引き際かな……本当に……



フルverの話は、なかったことに…(笑) 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月15日(木) 23時18分24秒  投稿番号: 273

いやその。
本編を作れ〜という圧力があちこちからありますので
フルver.(プロモver)とかやって一気に出すよりは、それぞれのネタを
本編として取り出そうかなーと、思いなおしまして。
放棄じゃありませんよ。大望のための戦略的撤退というやつです。ええ。たぶん。
具体的なスケジュールはあがってませんが。霊珠と絡めて考えます。



次のイベント申し込みを…… 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月15日(木) 22時17分50秒  投稿番号: 272

こういうことは蝦なときにやっておかねばなりません。
でないとこないだのコミケのやつみたいな線の密度の薄い
不本意なサークルカットになってしまふ。
と、いうわけで、今のうちに描きました。
http://www.zarasu.com/0/il/event/index.html こんなかんじ
コミティア68は5月4日。コミケは8月15日です。
どっちも、受かればですが。当落の通知が来次第トップで告知ですな。



1月13日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月13日(火) 0時3分48秒  投稿番号: 271

7777hitバナーを正規版に。
色が激しすぎて目が痛いような気もするので気が向いたらなおすことにします。



上映会終了〜 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月11日(日) 7時51分40秒  投稿番号: 270

いやぁ、濃密な一日であったわ。
あまつさえ無敵動画堂さんとご一緒にカラオケなんていうレアなイベントも。
無敵であった。

いろいろ反省もしたので先にすすむだよ。えへ。



バナー(仮) 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月9日(金) 16時35分55秒  投稿番号: 269

自主テレ前にバナーあたらしくしようとおもったが
1時間ではこれが限界でしたわ。はてさて。
もどってきたら色塗ります。
ちゅーことでミーティングから宴会コースへ。また明日。



7777hit自爆しました。 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月8日(木) 10時17分42秒  投稿番号: 268

そろそろかと思って見に来たらジャストで踏んだよ。
自爆率が高いとは要するに自分でカウンタ回す頻度が高いちゅーことだな。わはは。
ちゅーことで、キリ番バナーは自分で指定。エルフのカート君を予定。
今日明日中につくれるかなぁ……イベント準備もあるしなあ

>>yam君あけま(略
面接なんて大仰なもんじゃないと思うがね。たしか我々と同い年なんで
お茶でも〜てかんじですかな。まあ気楽に来るよろし。て私も行く側なわけだが。
ピーポ君はすごいですね。やはり私映像出身でないのでカメラワークがめちゃ弱なので
見習いたいと思っているですよ。勉強します。



お初〜 投稿者:yam  投稿日:2004年1月8日(木) 1時1分25秒  投稿番号: 267

あけまして(略)
メール返事してなくてゴメンよ!
ちょっとバタバタして…るうちに あっちの方からメール来てしまって
さっき慌てて返信しました
連絡取ってくれてありがとぅね〜
何か3人で会う…とか?面接?ドキーン(ピシャーン)(←?)

↓自主テレ 10日だっけ?今週日曜だよね 頑張れ〜
私 ピーポ君が好きだわ〜 よく動くなぁと感心
玉っちもグリグリ動くようになったら見せてください
このサイト来るといろんな刺激になります…バイタリティスゴイ



もうすぐ自主テレ上映会ですが 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月7日(水) 19時32分35秒  投稿番号: 266

新作なにもないです。ごめんぴょ。
どうやら去年の12月と今年1月中ははたらくひとになるみたいです。
代わりといっちゃ何ですが、五六神王カード占いなるものをつくりましたよ。
以前webチャット上で人工無能アシュラ様に仕込んでたデータから移築しました。
ircの%ザラス動画計画ST上で「五六神王占い」を含む発言をするか、
このページ http://www.zarasu.com/0/56/index.html で名前を入力するかしないで
ボタンを押すだけです。3枚のカードが引かれますです。

占いなんですが、まあ、私個人的には
3題文というか、ザラスのキャラのプロフィールやらイベント作成などの、
妄想力強化のために使っていく所存。もちろん神々自身のデータも追加していければ、
いずれザラス「神話編」とか「グレイス」とかへの布石になるかとも思っていたり。

そしてコミケ買い物チェックは未だでございます。どうやら自主テレ後になるなぁ……



あー、あけましておめでとうございます。 投稿者:玉英  投稿日:2004年1月5日(月) 3時28分20秒  投稿番号: 265

なんかコミケ終わったとたんplum改造にかかりきりになってしまって
実はコミケで購入したものの開封もまだだったり。
10日向けのCD増産はすませましたが……
謎の占い機能、かなりザラスっぽくっていいかんじです。
キャラクター作成の役にも立ちそうですよ。というかそのつもりでつくっている。

>>三際はるか様
あけましておめでとうございます。今年もよろしくです。
知り合いには知り合い権限で出張上映会やりますですよ。とりあえず某所とかで。

>>tod様
復活おめーーー!! きてくれたのねっうれしいわっ。
次はぜひircに!! 私の生態がリアルタイムにわかりますよ。

>>Annie様
あけましておめでとうございます。
あー、5月に比べれば、すすんでますが、今ちょっと停滞してますね。いけないですね。
またどこぞでお会いしましょう〜。

と、とりあえず知り合いレスを返しておく。は、はやく戦利品チェックもしなきゃ……
ムービーもふやさなきゃ…あと数日中に7777hit…やること大杉。



あけましておめでとうございます 投稿者:三際はるか  投稿日:2004年1月4日(日) 15時9分6秒  投稿番号: 264

どうも、三際です。こちらではご無沙汰しております。

先日見せてもらった動画には驚かされました。
(パソコンの中に入ってる物自体にも驚きましたが(笑))
完成したらどこかでお披露目してくれると嬉しいです。
見に行きます(^^)

それでは、今年もよろしくお願いします。



あけましておめでとう〜 投稿者:tod  投稿日:2004年1月3日(土) 4時31分17秒  投稿番号: 263

…ここでいいのだろうか。
どうも!webにザオラりました。
去年はお世話になりました。楽しかったのよ〜!
今度鳩カラとかでお会いしましょう。今年もヨロシク〜!
まずは開通のご報告までね



あけましておめでとうございます 投稿者:Annie  投稿日:2004年1月1日(木) 11時11分6秒  投稿番号: 262

 5月5日版の「原石」をこっそり持ち帰ったAnnieです。
その後もちゃんとできてるんですね。今年もがんばれ〜。

 ではまたっ。



あ、そうだ 投稿者:玉英  投稿日:2003年12月31日(水) 21時52分59秒  投稿番号: 261

一つ言い忘れていました。
コミケで、私のブースで買ってくれた人ではなく、
私が持っていって交換したものですと、
原石op七色の未来5月5日版とか、数年前につくった壁紙とかが入っている場合があります。
が、通常版より中身が少ないということはありませんので、おまけと思って
お納め下さい。



任務完了 投稿者:玉英  投稿日:2003年12月31日(水) 1時23分13秒  投稿番号: 260

コミケ3日間フル参加なんて久々ですよ。
特に1日目2日目は一般列に並んでみたりくまなく歩き回ったりしてたもので
誰に何言って何を言ってなかったかよく覚えてなかったりします(駄目だろ)
作品を買わせていただいたりペーパーをもらったりしたサークル様には
じっくり中身をみてから挨拶にいこうと思います。
とりあえず、寝るです…ちかれた…

まあだいたい
TVアニメ1話分のストーリーアニメ作るぜ(「霊珠」のことですが)
つきましては音とか声とかでご協力いただけたら嬉しいかも
ということは、みなさまに言った気がする。

>>杉宮様
>>水凪様
そ、そういうわけで、レスはのちほど……(滝汗)



コミケお疲れ様でした 投稿者:杉宮加奈  投稿日:2003年12月30日(火) 21時44分47秒  投稿番号: 259

初めて書き込みします、TEPSの杉宮加奈と申します。
2日目に当サークルスペースにお越し頂き、
試聴までして下さった上にご購入まで…ありがとうございました。
(ちなみにダブルヘヴンという作品です)
その際売り子をしていた者なのですが、名刺を頂いたので
早速お邪魔してみました。
今日の感触はいかがでしたか?先程予告編など拝見したのですが
「うぉ…早く本編見てぇ…!」と思ってしまいました。
玉英さんの自分を追い込む作戦!素敵です(笑)
今後も動向をチェックさせて頂きますので
これをご縁に宜しくお願い致します。
またお伺いさせて頂きますね、それではひとまずよいお年を〜!

http://www.ax.sakura.ne.jp/~teps/



初めまして。 投稿者:水凪斎  投稿日:2003年12月30日(火) 20時41分25秒  投稿番号: 258

初めまして。アフレコサークルクロスオーバーの水凪斎と申します。
昨日は当サークルのスペースへお越し頂き有り難うございました。
いただいた名刺にて早速伺わせていただきました。
で、速攻「たびだち」を見させていただき、只今感動しております。
やはり自分達で動く絵を創り出すっていうのは素晴らしいことですね。
これからもどうか宜しくお願いします。
http://www.h4.dion.ne.jp/~x-over/



2日目完了 投稿者:玉英  投稿日:2003年12月30日(火) 0時59分34秒  投稿番号: 257

知人やら友人や音響関係のサークル様方に
ストーリーアニメつくるぜーーーーといいふらしまくってきたっす。
これで後にはひけないと自分を追い込む作戦。
はじめから引く気はないが。

明日が本番っす。yeah。



えーと 投稿者:月琴  投稿日:2003年12月27日(土) 18時45分14秒  投稿番号: 256

おおかたここを一番よく見るだろうから伝言。
コミケはそのつど自宅から出撃することにします。
同窓会何時からかわからんので電話にもでなさそうな予感。
一応わんぎりはするつもりなので見ると思うが・・・
あとでひと段落ついたらチャットか電話で待ち合わせ場所と時間決めましょう。
ではでは。
布は手持ちのださいやつを臨時につかいます。

以上。



なんか思いついた 投稿者:玉英  投稿日:2003年12月15日(月) 14時54分11秒  投稿番号: 255

上映会とかうっかりしたら2月とかにプロモ版がまにあいそうにないので
別のものをつくってみることにしました。
コンセプトはCMで。15秒か30秒。たぶん30秒。2本か3本。
そしてプロモ版は先延ばし。あーあ。原石1話に支障がでないといいが。

ひとつめは在庫の有り余ってる(笑)過去に主宰してたメイルゲームの小説本の。
個人的にもへもへなシーンを動かしてみることにしました。
コンテ決まったら、登場するPCの音信不通なプレイヤーとは連絡をとらねばなるまい。

もうひとつは現在plum改造で開発ちうの、ircチャット常駐bot、シーリィたん。
シーリィは霊珠の重要キャラなんでまあ、イメージ設定としてやってみるかなと。

あとはひょっとしたら原石のですがこれはたぶんほとんどopからの再編集。
プラス、ナナハたんとシー君の声入り、てかんじですかね。私だけど。
やらないかもしれない。どうだろ。

なんでこんなの思いついたかというと霊珠の構成はテレビアニメっぽくしたいので
op-AパートとかAパート-Bパートの間にCMほしいなと思ったのですね。
本編にかかったら他のは手につかなそうなんで、いまのうちにやっておくかなと。そんなん。



コミケ準備完了(早っ) 投稿者:玉英  投稿日:2003年12月15日(月) 5時53分34秒  投稿番号: 254

正確には、もうすぐ完了、です。ペーパーをあと8枚印刷ですね。
今回はコミケあわせ新作(のちゃんとしたの)がないので宅配便で送れる余裕っぷり。
ありえませんね。ええ。
というかコミティア後にいじった動画がおまけだけとはどういうことだー。
今月は設備増強のためと割り切って働くしかないか。そうか。photoshopもなんか
バージョンアップしたし。AfterEffectsもバージョンアップしたし。外部midi欲しいし。
物欲魔人系。1Gメモリも欲しいなと思ったら、まだ1枚5まんえんしますね。無理。



コミケ版おまけ完成。 投稿者:玉英  投稿日:2003年12月7日(日) 16時7分27秒  投稿番号: 253

原石op「七色の未来」TVサイズ版のらくがきバージョンっす。無料配布というか
正式版の七色の未来を買ってくれた人におまけとして配布予定。
キャラはほぼ棒人間で線アニメになってます。コンテ段階ではもっと動かす予定だったのに
作画中になぜか変更してしまった、なおしたいけど手間を考えるとそれほどでも、な
欲求不満を解消してみました。あとFRAMESの試用をしてみたかったので。
実作業時間は4日だが日付でみると2週間ぐらいかかっているなぁ、いかんなあ。
いちおう、プロジェクト01七色の未来のページの一番下に、160*120低画質版
アップしましたが、線アニメは圧縮すっとノイズひどくてみられないね。しくしく。
見たい人はCDげとしてね



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月30日(日) 21時28分53秒  投稿番号: 252

AQUAZONEおもしろいですよ。わはははは。
……何やってるんでしょうか。今更はまりましたよ。
まあリアルでも飼ってるんですけど。100倍速で全力疾走でプレイしてます。
4日間で1年分を促成栽培。
1代目の魚が全員寿命を迎えたらおとなしく0倍速にして
こっちの世界に戻ってこようと思います。あと1日ぐらいかな。
いずれ、空飛ぶ魚つれた女の子アニメつくりたいなー、、、、と。



11月20日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月20日(木) 0時42分57秒  投稿番号: 251

ネスケで見れるようにできましたよ。
もしご不便をおかけしていた方がいたら、すみませんでした。
ちょっとだけ〜のはずが、なおしはじめると気になる、サイトデザイン。
寝るまでにおわらなかったら、それ以上は放置という方向性で……



何とっ 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月19日(水) 12時16分17秒  投稿番号: 250

今の今まで気づきませんでした。
ネスケだと、ページ上でみれませんね動画。
大変失礼いたしました。
今日中にはなおします。いやほんと申し訳ない。


追記
やっぱりわからないのでいいや。
IE以外の人はダウンロードしてみてください。て、ことで。
注意書きのせよう



これからの予定 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月18日(火) 13時36分21秒  投稿番号: 249

コミティア終わりました。会場で見てくださった方、CDをお買い上げくださった方、
ありがとうございました。自主制作テレビアニメ上映会の人たちもいらっしゃっていて
交流できたのは嬉しい限り。生あみしのさんとお会いしましたよ。CD交換したし。
あとでご挨拶メールを送っておかねば。

霊珠予告編15秒ver.いちおう間に合いました。まだサイトにはアップしてません。
エンコードは終わってるのだがサイトデザインも改装したいと思ってるので
それにあわせて。まあ今日中にはアップできると思います。

昨日は力尽きて寝ていた、わけではなく、黒アクリル版を買ってきて工作に
励んでおりました。即売会のブースでの上映の時にディスプレイ囲うやつ。
まだ完成してませんが、かなりかっこいいです。光ってます。が、
傷がつきやすそうなのが難点。指紋目立つし。

これからの予定としては、12月30日コミケに向けておまけをつくるのと、
DoGACGAコンテスト向けに原石プロモ版をすすめる作業が中心になるかと。
1月10日の時点では原石プロモ完成は難しいと思いますが、ブースで途中経過
ぐらいは流せるかもしれません。あとは霊珠のコンテと設定と音楽を
こそこそと作っていくかんじですね。
コミケ向けおまけは、設定資料系のちょっとした読み物と、frames買ったので
それ使って脱力アニメを。原石opのラフ時に入れてた棒人間+線アニメが一部で
みょーにウケていて、フルサイズを作れとの圧力を受けているので、それになる
可能性大ですね。一人リレーアニメってかんじかもしれない(リレーしないけど)



タイムリミットまであと半日ちょい 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月15日(土) 15時56分56秒  投稿番号: 248

順調に遅れております……が、なんとかCDは出ると思いますですよ。
動画あがりましたら、イベントよりさきに、こちらに公開って形になるかな。



11月12日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月12日(水) 10時18分18秒  投稿番号: 247

トップに自主制作テレビアニメ上映会の告知を掲載。リンクページからもリンクはりました。
原石op版流していただけるらしいのですよ。ありがたいことです。
冒険ものっぽいinfoをされてるのにあまり冒険してなくて申し訳ない感じ
プロモ版も日常パートばっかりだしなぁ。本編つくるかなぁ、と思い始めていたり。
キャラデザの固まってない霊珠より原石キャラの方が愛があるから描いてて楽しい(ヲイ)
いやお話的には霊珠の方が練れてますよ。と誰にかわからないフォローをしてみる

自主制作テレビアニメ上映会のサイトにいきますとCM動画がお持ち帰りできますよ。

だんだんトップが縦にのびてきたのでリニューアルしよう
……コミティア後に



11月10日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月10日(月) 18時21分5秒  投稿番号: 246

トップで冬コミ告知。
冬コミ向けにつくるものはありません。コミティア過ぎたら、2月に向けて
原石プロモ修羅場体制に入るつもりです。
その前のコミティアを越えられるかが問題。
本日これよりあらゆる邪念をシャットダウンして修羅場体制突入です。

なお霊珠予告編に関しては、予告編なので、サイト上で割と高画質版も配布します。
現在ラフが2/5ぐらいある状態でマイ高画質設定で4.85M(.wmv)なので
少しビットレートを落として3M程度にして置くつもり。



11月7日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月7日(金) 7時58分22秒  投稿番号: 245

霊珠予告編、タイトル以降埋まりましたよ。
あと2週間どころじゃないじゃん。もう金曜日じゃないかー
曜日の感覚がなかったらしい。やばやばです。

まあ、来週は仕事入れないでと頼んでみたのできっとなんとかするでしょう。
なんとか……



ドキドキ☆にっき 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月6日(木) 5時31分54秒  投稿番号: 244

コミティアまで2週間を切りましたが、みなさま如何おすごしでしょうか。
私は風邪をひいたようです。まあ寝込むほどじゃないですが。
制作活動は順調に遅れております。まにあうのか俺(毎度言ってるな)
明日あたり途中経過をアップするかと思います。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2003年11月2日(日) 8時52分43秒  投稿番号: 243

ここ1週間ばかり絵を描かずDBいじってました。
霊珠に必要だからですが。
霊珠ではセルフィアー語が画面内にへろへろと出てくる予定なので
フォント作成と単語設定が不可欠だったのでした。

ZARASU-etomの世界観の下のほうにこっっっそりリンクしてありますので
気になった人はみてね。
というわけで作画にもどるのだ



10月23日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年10月23日(木) 19時47分32秒  投稿番号: 242

七色の未来プロモ版のラフ動画更新。
いちおう全部入れましたが背景色ミスったところとかあります
まあ、1ヶ月後にはきっとなおすのでそのままで。
コミティアに備えて霊珠の動画入れに戻ります。



10月18日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年10月18日(土) 0時31分30秒  投稿番号: 241

霊珠予告編ページをやっとアップしました。
ラフラフ動画もアップです。つってもタイトルバック以外は
コンテを拡大して貼っただけなんですけどね。キャラはまだ全然動いてません。
声は私です。最後に呟いてる女の子はちょと加工しました。生であの声は出ません(笑)



コンテ描いてみたが 投稿者:玉英  投稿日:2003年10月17日(金) 14時23分42秒  投稿番号: 240

ぜんぜんアクティブじゃないし。:)
最大の萌えキャラ(自分的に)である少年2人もまだ出てこないし。:)
おまけによく聞いたらナレーションちょっと吹いてるし。:)
と、いろいろ気づいたのですが、無視して進めます。
そもそも霊珠何話構成にしようか固まってないのですが。:)
原作小説(:自著)が、12話構成のつもりで4話まで書いてたので
再構成して4話にまとめようか、それとも6話か、12話か
迷い中なのです。
1話のタイトルと内容は決まっているので、作って反響を見てからかなぁ。

最近半角顔文字使う人たちとよくチャットするので伝染中



10月17日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年10月17日(金) 2時11分50秒  投稿番号: 239

予告用の曲作ったのでサントラのページにアップです。
「眠り」の曲を使うつもりだったのですが、15秒ではどうにもこうにも尺が合わず
一晩ででっちあげました。2話以降にも使うかどうかは未定。
これにナレーションとセリフがひとこと入ります。
音はあがった(ことにした)のでラフ埋まったらいったんアップします。
コミティアは1ヶ月後。もしその前にこれあがったら、霊珠は保留にして
原石プロモを完成させるという方向でいきたいと思います。
直前までわたわたしていそうですが……ぐはっ



10月14日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年10月14日(火) 23時55分19秒  投稿番号: 238

ed完成しました。で、ダウンロード販売への登録もしました。
デジぱれはもう大丈夫みたいですがさーぱらはまだ無理ですね。

edは当初の予定ではほとんど静止画スライド、申し訳程度に動く、というつもり
だったのですが、予定よりはよく動いてますね。総作画枚数134枚ですが
紙の段階では2枚だったのをAfterEffectsのマスクシェイプで作画して20枚とかに
した箇所があります。ベジェ曲線で一発作画は無茶でした。ははは……
せめて紙の段階で6枚ぐらいにはしておくべきだった。教訓教訓。

私は影つけはphotoshopでペンツールを使ってやってるのですが、これってflashの作画と
同じような気は前々からしていたのですよ。主線のタッチが違うだけじゃねーのかと。
なので実はflashアニメもいけるんじゃなかろーかと思っていたりします。
ただ予算の都合が……あう
AfterEffectsも6.0にしたほうがいいような気もするし。
ソフト高ぃ

素材のバックアップとったら次は霊珠予告編つくります。
15秒CM風と思ってるんですが、15秒って短いですね。作ってると長く感じるけど。
短いかわりに濃い動くやつにしようと思ってますが、あと1ヶ月なので日数が足りるかが
かなり不安です。ううむ。

トップでも告知しましたが次のコミティア参加します。会場はビッグサイトらしい。



10月10日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年10月10日(金) 23時11分42秒  投稿番号: 237

ed更新。あとひといき。ちょっと動かした。


10月5日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年10月5日(日) 9時19分46秒  投稿番号: 236

ed更新。半分ぐらい埋まりました。
当初の予定では9月中には完成のつもりだったのだが……けっきょく1ヶ月ぐらいかかっているなぁ。



9月27日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月27日(土) 19時28分4秒  投稿番号: 235

歩きました。
ということでedを更新。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月26日(金) 23時24分41秒  投稿番号: 234

歩いています。

明日には一度仮アップする予定。冒頭のラフ部分だけさしかわります。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月23日(火) 4時8分24秒  投稿番号: 233

ed作画中です。opのときみたいに先にラフアップとかしようかとも思ったのですが
どーせ長くはかからない(かからせない)予定なんで、ある程度形になってから
アップしようと思いますです。はい。



9月19日の行動 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月19日(金) 19時44分44秒  投稿番号: 232

近くの山まで芝刈りに資料写真をとりにいきました。
動画もとったのでそのままedに活用できないものかと……
解像度低いのが難ですが。デジタルビデオカメラほしいなぁ。



9月18日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月18日(木) 16時4分1秒  投稿番号: 231

ようやっとedの正式版の曲完成しました。
完成したことにします。
てきとーなタイミングで歌った歌にあとづけで伴奏つけるのってむちゃくちゃ大変でした。
最初にmidiで伴奏つくってそれにあわせて歌ったほうが楽なのは分かってるんですが
最初の生っぽい雰囲気を残したかったもので……
あとエフェクトの使い方がいまだによくわからないのでいいスピーカーで聞くと
お風呂の中っぽいですね。
いずれちゃんと勉強するか、分かってる人に訊いてみることにして、今回は
これで完成ということにします。来週末までの完成をめざし作画に入ることにします。



9月14日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月14日(日) 3時30分51秒  投稿番号: 230

サウンドトラックの所に、「光の闘士」「忘れられた記憶」の2曲を追加
「翼琴のための独奏曲」を、最新版に更新

ちょっと仕事が入ったので、動画の作業はあと3日ぐらいはできない予感
まずい、絶対手が退化している……



総トップのgifが 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月12日(金) 23時35分40秒  投稿番号: 229

やっぱり重いので作り直してみたが、全然軽くならないので
静止画を挟むことにしました。回線早い人は静止画表示されたことに気づかないと
思いますが。
あと、トクトク領域のトップを、裏口という形につくりなおしました。
そういう感じで、訪問者にはどうでもいいことばっかりやってるなぁ。本編すすめろってかんじですか。



9月11日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月12日(金) 2時2分2秒  投稿番号: 228

ザラス関係のイラストのページにリンク張りました。
古い絵が多いのですが、まあ、私のモチベーションの原点なので……
あのイラストや、載せられないようならくがき、書き散らかしたメモの類を眺めながら
萌え萌えしないと、先に進めないのです。お許しください。



9月8日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月8日(月) 1時59分4秒  投稿番号: 227

バナーできました。素振りウシャスさん。
……地味だな

正面向いて剣振るのって実はけっこうむずかしかったです。
横向きとかは簡単っぽいけど。



9月7日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月7日(日) 20時31分48秒  投稿番号: 226

高画質版をさりげなーくデジぱれにも置いてみました。
ちなみにさーぱらの方の現在の売り上げは0です。まあ、メンバー登録必須だし、
はじまったばっかりのサービスだし、よほどでないと買うひといないか。
現在gifアニメバナー制作中。木刀を素振りするウシャスさん。



9月6日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月6日(土) 1時27分18秒  投稿番号: 225

ようやく、フルバージョンに着手です。いやぁ、HDD内の整理とかしていたら時は過ぎ……
しかも1番前半はTVバージョンのそのまま使えるかと思っていたのに、
同じデータでつくったはずのフルバージョンの音楽データと11コマのズレが生じていたりして
結局、微調整はせねばならぬので、いっそ全部リライトしたい気分ですが
とりあえず、尺だけあわせて、絵のないところに字幕入れしました。
まだラフすら入ってないがまあ枠はできたかなぁと。
一番の問題はファイルサイズですね。現状は黒ベタが多いのでそんなに大きくないですが
ラフ入れただけでもパンクしそうな……ううむ。

あと、霊珠曲2曲追加しました。
5000hitはおとといでしたね。申告はなかったのでバナーはウシャスさんでいく予定。



コミティアでの反応を思い返して… 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月3日(水) 13時38分12秒  投稿番号: 224

いろいろ反省点が出てきました。ふふ。
・「動いてるー、すごーい」といわれるのは、素直に嬉しかった。でもそれだけで、素通りされるのは、
 画力のなさ?キャッチーな雰囲気が足りない?背景ないから?やっぱし、カメラワーク?
・一見して、「SFアニメ」と呟かれた方がいたので猛烈に反省。
 たしかに、色がファンタジーには見えませんねぇ。彩度高すぎ。勇者ロボット色。
とか。



9月2日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月2日(火) 2時59分1秒  投稿番号: 223

トップに霊珠の項目を追加しましたが、ページはまだ作ってません。
動画もまだ着手してません。
ですが、シリーズ構成とか、キャラデザとか、曲とかつくりはじめてます。
でもって、曲の紹介ページをトップからリンクしてみました。
予定では、霊珠では20曲ぐらいつくるつもりらしいです。
本気なんでしょうかこのひと。
数が10曲ぐらいに達したら、midi系のリンク集とかもさがしてのっけてみようかと思ったり。
「七色の未来」ページも改装しました。
なかみの動画は、まだ新しいのはのってません。数日中にはのせられるかな。かな。
あとトップの左下の絵をさりげなーくさしかえてみたりとか。



もうすぐ5000hitだなぁ 投稿者:玉英  投稿日:2003年9月1日(月) 22時34分26秒  投稿番号: 222

日頃のご愛顧に感謝のことばもございません。
まあ半分ぐらいがリアル知り合いと自分だろうとは思いますが。わはは。
現在気持ちに余裕がありますので、キリ番踏まれた方のリクエスト受け付けられますですよ。
申告がなかった場合は、メール族のウシャスさん描きます。女剣士で姉御なひとね。
5000hitの次は7777hitにすることに決定。

コミティアでCDお買い上げくださった方、ありがとうございました。
次のコミティアまでにまた何か形にして出せるよう頑張りますよー。
まあ、売上は数としては少なかったですけど、通りがかりの皆様の反応を見れるのが、
すごく励みになりますよ。いいですねコミティア。

コミティアでビラもらって、他のイベントにも参加してみようかなとかちらっと思いましたが、
参加費もバカになりませんし、制作時間がその分削られるということでもありますので、
当面コミティア・コミケ以外のイベントには申し込まないことにします。
CDはまだ在庫がありますので、通販も受け付けますですよ。
詳しくはトップの「高画質版の入手」のページを見るべし。



明日は、つーか今日はコミティア出撃なんですが 投稿者:玉英  投稿日:2003年8月31日(日) 2時32分32秒  投稿番号: 221

気づいたらもうこんな時間です。
今回は余裕あるつもりだったのですが。
うーん。なんでだろー。
こりから寝ます。毎度睡眠不足だなぁ、いかんなぁ。

>Annieさん
どうもおひさしぶりでーす。
リアル知り合いのひとたち、掲示板には書かないが結構見てるようで、
会ったときに「あまりすすんでないね〜」とかいわれてどきどきしてますです。
重くない……ですかねぇ。いちおう、トップは画像40Kまでと思ってたので
現状2倍、なのですが、みんなブロードバンド環境なら問題ないわけか。か。



おお! 投稿者:Annie  投稿日:2003年8月28日(木) 21時14分38秒  投稿番号: 220

 おお、動いてますね〜。カッコイイ〜!
気にするほど重くないんじゃない?



総トップをgif化 投稿者:玉英  投稿日:2003年8月28日(木) 15時55分17秒  投稿番号: 219

しました。ちょっと、重すぎたかも?
http://www.zarasu.com/



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2003年8月27日(水) 18時20分1秒  投稿番号: 218

31日まではプロモ版原石動画およびedはすすまないことがほぼ確定。
ザラスドットコムトップをGIFアニメにしようとおもって、制作中。
あと次回作「霊珠」のイメージラフかいたりBGM候補を作曲中だったりします。
しかしなんかかなしげな曲しかできてないなぁ。
楽しげなのとか激しいのとかもやらにゃならんのだが。まあ思いつき次第。



ありがとうございます。 投稿者:玉英  投稿日:2003年8月22日(金) 21時7分9秒  投稿番号: 217

>>おおきな翁様
まさに狙っていた反応です、ありがとうございます。
テロップに名前載せた奴には、
この動画に名前が乗っているなんて不思議な気分だといわれました。
一方、コレをシリーズ化しろとかいってる奴もいるわけですが。
楽ですよ、これは。作画あってないようなものだし。枚数少ないし。わはは。
息抜きにいいですね。



うあー!? 投稿者:おおきな翁  投稿日:2003年8月22日(金) 3時38分34秒  投稿番号: 216

オマケファイルをまだ見ていなかったのをふと思い出して再生したら
いきなりデッサン人形がめちゃシリアスな芝居をしていてぶっ飛びました。
しかも玉英さんの情感たっぷりの歌にシンクロしてカットが進むもんだから
爆笑してしまったんですが、「お遊び」と公言しているので私の反応は
間違っていませんよね? ね? これで感動しろと言われると拷問なんですが(笑)。
こういうのもイイなぁ。



今後の予定とか 投稿者:玉英  投稿日:2003年8月21日(木) 2時57分39秒  投稿番号: 215

ええと現在ここのサイトは小休止中ってかんじになっていますが
来週からはちゃんと動画の更新再開いたしますよ。
PC内にたまってるファイルをごっそり書き出したりとか、
HP領域を圧迫している過去の遺産とかをごっそり切り捨てたりとかした後、
原石opプロモ版と、edと、次回作に向けて行動開始します。現在作戦練り中。



過去ログ化 投稿者:玉英  投稿日:2003年8月19日(火) 6時15分22秒  投稿番号: 214

夏コミ前までのログを過去ログ化しました。
書き込み欄の上のリンクをクリックすると、読めます。
こういうのは定期的にやっとかないとね。余裕のあるうちに。
気づいたら昔のログが消えてたとか、よくあるし……



一息ついています。 投稿者:玉英  投稿日:2003年8月19日(火) 4時38分17秒  投稿番号: 213

体力の限界帰って寝たいと会場内では思っていたくせに
結局その後友人とカラオケに逝き酒飲んで寝た玉英です。こんばんは。
さすがにその後はヨガの眠りについていたのでした。やっと回復しました。
皆々様には今回も変なテンションで申し訳有りませんでした。ははは。
一週間の休息ののち再生予定です。休息つってもPC内のファイルの整理とか、
サイト整理とか、旅行と背景原画写真の収集とか、するわけですが。

>>おおきな翁様
なんといってもちゃんと会えてお話できてよかったです。今回参加の最大の目標のひとつ
だったので。
翁さんの動画についてはそちらのサイトにかきこみに行きました。
今回の収穫物の双璧のひとつと、思っていますよ。こぶしちゃん。
またコミティアで会えるのを楽しみにしてます〜。

ちなみに双璧のもうひとつは、ドミトルです。
あれは確かにやばい。広めなければという使命感にかられます。

>>いしかわ様
「いしかわさんてどちらにいらっしゃるのですか」とかボケた事を言ってしまって
すみません。
そちらのサイトの掲示板に写真のってるのに。メガネかけてらしたのでわかりませんでしたですよ。
完成度高いですか。本人的にはまだまだ不満なのですが、そういっていただけると
嬉しいです。来年2月?1月?までにはもうちょっと引き上げる予定だったりします。
その他については、いしかわさんのサイトにかきこみに行きました。

>>はう〜ん様
お疲れさまです。
はう〜ん様のとこの交流っぷりを見て、集団制作もいいなぁと思いましたが、
まだしばらくは私は一人でやると思いますね。
次回、学漫で申し込み、とも思いましたが、やっぱし何かそれは違うような気がしたので、
同人ソフトで申し込んでみようかと思います。それで落ちたら某漫研に、
今度は最初から掛け合って置かせてもらおうと思います。
次の次くらいには自主制作アニメってカテゴリができていることを願いつつ。
作品の感想などはそちらのサイトで。



原石完成オメデトウ御座います。 投稿者:おおきな翁  投稿日:2003年8月18日(月) 18時36分20秒  投稿番号: 212

原石、交換有難う御座います。 ちゃんとパッケージングされた物と
焼いただけの剥き出しCDの交換にはかなり申し訳無い気分でしたが
有難う御座います。 見ました。 やっぱ凄いですよコレ。 前もちょっと
書きましたけど、このデザインのキャラは普通動かそうとは思いませんよ、もう驚愕!
私の差し上げたブツは圧縮も編集も最悪だったので今誤ってしまいます、勘弁して下さい。



うにゃー、ごくろうさまですー 投稿者:いしかわ  投稿日:2003年8月18日(月) 6時19分49秒  投稿番号: 211

帰って、寝不足を回復させて、すぐにみましたー。
うわーうわー、完成度高いー。効果と色彩がすばらしいですー。
くちべたなんで、あんまりうまいことおしゃべりできなかってもうしわけないですー。
でも、次会ったときは、ザラス見てるから、いろいろ言えそうですー。
キャラに緻密に影とハイライトが入ってるので、見ごたえあります。
ほんにおつかれさまですー。



お疲れ様でございます 投稿者:はう〜ん  投稿日:2003年8月17日(日) 22時36分52秒  投稿番号: 210

本日はお疲れ様でした。今ごろカラオケ大会でしょうか。
それはさておき、超キレイなCD-ROMにすげぇ敗北感を感じてしまいました・・・。悔しい・・。
玉英さんのパワーあふれる行動力には驚くばかりで、これからのご活躍も期待しています!

今日は徹夜なのでもう寝ます。作品への感想はお待ちください。



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