自給自足掲示板 過去ログ 2005年1月まで


稼動中の掲示板へ

現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2005年2月2日(水) 6時28分33秒  投稿番号: 375

blog公開完了。ただし霊珠と原石のコンテンツはまだ移動おわってません。
この掲示板の場所も今日中には元のアドレスに戻します。
blogは記事毎のコメントをつけるにはいいが、漠然とした感想とかを書くにはやっぱり旧来の掲示板がいいかなーと思うので、この場所も、残しときます。
更新とかはblogのシステム様が通知してくれるので、こっちにはあんまし書き込まなくなるとは思いますが。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2005年1月31日(月) 8時24分27秒  投稿番号: 374

私的にはもうblog公開できるんだけど、サーバ管理者様とのスケジュールが合わなくてなかなか切り替えできない。もう数日中、ていってから、2週間たってますねぇ。
お待たせして、すみません。とりあえず、公開までに、「旧サイトへのリンク」なんてかっこわるいものが一つでも消えるようにがんばりまーす。しくしく。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2005年1月22日(土) 17時56分56秒  投稿番号: 373

問題解決(たぶん)データ移行作業中


現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2005年1月16日(日) 22時48分57秒  投稿番号: 372

blogの設置で問題発生中。整合性がつき次第移行しますよ。
実はすでにwww.zarasu.com配下全部バックアップといれかわってまして
正しい置き場所でのデータテストにはいってます。もうすこし、もうすこしぃ〜



あー、テストテスト 投稿者:玉英  投稿日:2005年1月14日(金) 4時39分58秒  投稿番号: 371

サイト移行作業中、もう数日はかかるかな。
今度こそ形式をfixして、
htmlの書き換えに無駄に時間をかけてる割にコンテンツは増えない、
なんてばかなことはもうやめたいんだけど、どうだろうなぁ。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2005年1月10日(月) 17時52分50秒  投稿番号: 369

アイキャッチ・ed・予告は2/14までにさしかえ予定。
サイト再構築中。
ついでにアニメ制作の根本的な姿勢を再検討中。
やっぱ、アニメはおもしろくつくんなきゃ、だめだよなぁ、自分が萌えるだけじゃなぁ。
あとキャラ新デザイン&新キャラ妄想中。

つまりアニメの実作業は休憩中ですがいろいろごそごそやってます。



お疲れさまでした 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月31日(金) 19時25分5秒  投稿番号: 368

コミケでブースに来てくださった方、見てくださった方、
お買い上げくださった方、ほんとうにありがとうございました。
おかげさまで無事霊珠第1話完成しましたよ。
今回は声が全部私なんですが、
できれば、他の人にあててもらってさしかえられたらいいなぁと、思ってます。
映像部分は、アイキャッチ・ed・予告はさしかえの可能性ありますが本編はfixです。

私にとって初のストーリーアニメとなった、今回の1話。
反省点はいろいろありますが
……あそこもここも枚数が足りなかったなぁ、とか
……あそこの背景は描き直したい衝動に駆られるなぁ、とか
……トールケース表1にもっと時間をかけるべきだった、とか
……自分の萌えオンリーのアニメつくっちまったなぁ、とか(笑)
しかしひとまず、完成した作品がすべてです。
恥ずかしくて世の中に出せない、なんてレベルにはなってないと思います。
今回の成果を踏まえて、次のステップへ。

次のアニメは、霊珠第2話です。
1話とはうってかわって、アクション&術法飛び交う派手なアニメになる、予定です。
まあ、まだ、あらすじができてるだけなんですけど。
2月中には脚本、絵コンテ、新キャラデザ、美術ボードまであげてしまって、
3月から本格的な制作に入るというスケジュール観になってます。
完成は来年冬コミを予定。

で、このサイトも、ちょっと構成をみなおすことにしました。
これまでBBSでごにょごにょ喋ってたことを、ブログに起こしますよ。
ついでに、2話の制作過程や、気づいたこと、howto系のことなんかを
リアルタイムでお知らせしていく予定です。おたのしみに。

あと、普段私からご挨拶にいってるサークルの方。
今回はもろもろの事情で……というかぶっちゃけ当日の人員不足のため、
お伺いできませんでした。申し訳ありません。
次回、今回の作品も持って伺いますので、どうかお見捨てなく……(滝汗



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月29日(水) 16時9分3秒  投稿番号: 367

DVD焼き作業ちう
まー、まにあいそうな
……電車がとまらなければね(笑)



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月28日(火) 8時39分29秒  投稿番号: 366

KANAWAVEは偉大だ


現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月27日(月) 6時11分22秒  投稿番号: 365

なかみに関しては、あとは効果音のみ。
背景のさしかえはなし。絵はこれでfixてことにしてしまいます。
edと予告はいずれさしかえるつもりで。今回はedは絵なし予告は1話の絵ですごめんなさい。
現在ジャケット制作中。あと表紙イラストのみなんですが
かなり、それっぽいっす。いいかんじだ。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月21日(火) 19時54分18秒  投稿番号: 364

いちおう、本編の映像はあがりました、ほんと、いちおう、なんですが、、、、
あとは音楽・効果音と、
アイキャッチがくるかどうかと、
edと予告と、
背景の差し替えが、どこまでできるかですね。
まー、冬コミにまにあわないということは、ないとおもいますよ。たぶん。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月19日(日) 1時7分18秒  投稿番号: 363

キャラ作画と彩色は昨日完了しましたよ。
あとシーン19のエフェクト系背景とエフェクト動画、シーン20のエフェクト系背景
が残っているだけなので、今日中には作画は終わるもより。
その後音楽と音を補完し、日にちに余裕があれば、背景が荒れてるところを
描き直して差し替えますよ。
なんとか先がみえてきましたね。

といいつつ、またも余計なことに手を出す私
こんどはphotoshop scriptingである(tips参照)しかもまだ未完成



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月13日(月) 17時56分0秒  投稿番号: 362

Aパートの映像がようやく終了しましたよ(遅すぎ
あと残りは、シーン19の背景とエフェクト3/4ぐらいと、
シーン20の動画・エフェクトがあと数カットと、音。
edと予告がつくかどかは、微妙。

そしてこの切羽詰まった状態でphotoshopフィルタに手を出す私(笑)
tipsからのリンクを参照。



サンタマニア・ショートフィルム・フェスティバル2005 投稿者:SantaFe実行委員会  投稿日:2004年12月11日(土) 21時53分8秒  投稿番号: 361

突然の書き込み失礼致します。
映画祭の作品募集の告知をさせてください。
(書き込みが不適切な場合はお手数ですが削除して下さい)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆◇◆サンタマニア・ショートフィルム・フェスティバル2005◆◇◆
          −http://www.santamania.jp/− 
        +応募締め切りは、2004年12月25日!!+         
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【SantaFeとは?】
Santamania Shortfilm Festival (略称SantaFe)とは今年で
3回目を数える実写・CG・アニメ・・・ジャンルの枠を取り払った
本格的なショートフィルムコンペティションです。
_____________________________
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【今年の特徴】

⇒その1:アジア規模のコンペティション部門創設!!
日本という枠を超えたアジア規模で若手を発掘する
「アジアン・コンペティション部門」を創設します。

⇒その2:オンライン映像祭の併設!!
エンターテイメントサイト「shockwave.com」との共同で
「SantaFe x shockwave.com Internet Shortfilm Festival(SSISF)」
を開催!インターネットならではの見せ方を出来る次世代の
クリエイターを発掘します!
_____________________________
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【作品募集情報】

◆SantaFe2005アジアン・コンペティション部門◆
・応募資格:日本を含むアジア圏在住または出身の作家に限定。
・出品条件:25分以内/自主制作作品に限る

◆SSISF2005(ベリー・ショートフィルム部門)◆
・応募資格:職業・年齢・国籍は不問。
・出品条件:10分以内/自主制作作品に限る

※募集要項審・査員・賞金等についてはWEBサイトをご覧ください。
→ http://www.santamania.jp/
_____________________________
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【お問い合わせ先】
SantaFe実行委員会
□〒150-0033 渋谷区恵比寿3-7-3 4F-B
□電話 :03-3444-7623 /メール:info@santamania.jp



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月8日(水) 1時40分8秒  投稿番号: 360

03終了。しかし背景がかなりいい加減なので、余裕があったら直したいところ……


現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年12月5日(日) 23時40分2秒  投稿番号: 359

06改、08改c2age。
作画残りシーンは、03、08改c1、19、20。
音は全般にまだ。
あと1ヶ月を切りましたが、まにあうのでしょーか。あはは。



11月29日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年11月29日(月) 9時44分17秒  投稿番号: 358

下記のブログの該当記事にリンク貼ってみた。
いまのところ、背景の描き方だけ。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年11月25日(木) 16時25分22秒  投稿番号: 357

シーン04age


最近は 投稿者:玉英  投稿日:2004年11月24日(水) 3時11分10秒  投稿番号: 356

http://eltole.cocolog-nifty.com/gakugei_ms/
ここに出没したりしてます。
大学のサークルの後輩がつくったブログ。記事かいてくれていわれたので。
自主制作関係のtipsとかも、気が向いたらのせてく予定。
ひとまず、これから描く背景の工程をアップ予定
こっちのサイト(銀の月動画計画)では作品の世界観とかそっちに絞るかも。
※tips用にページ組むのがめんどくさくなったという話(笑)

>>きっきちゃん(きっきさんとお呼びするべきか
はじめまして。
自主制作アニメ、そんなに難しくないですよー。
絵がそこそこ描けて、文章がそこそこ書けて、
努力と根性と時間があればなんとかなります。1年ぐらい(笑)←それが無理だ
ご想像どおり、地道な作業を飽きずにできるか、が鍵だとおもいます。
もうすぐ霊珠1話も完成しますが、完成作品はサイトには載せません。
データをさーぱらなどでダウンロード販売&DVDを同人系通販になるとおもいます。
が、小説版はここにも載せる予定。
おたのしみに。



はじめまして 投稿者:きっきちゃん  投稿日:2004年11月22日(月) 2時56分16秒  投稿番号: 354

こんにちは
検索サイトあれこれみていたら たまたまここのページにきちゃいました。
原石のオープニングを見せてもらいました。
自主制作アニメなんて とてもスゴイですね!
ろくにパソコンのことわからずにいじってる私にはとっても驚きです!
このアニメつくるのにどれくらい時間かかるのかなー?とか 地道な作業でかなーり
大変そう・・・ など低レベルの私はそう思ってしまいました。
お気に入りにいれておきます またきますね

きっきちゃん http://www.ne.jp/asahi/kiki/kikichan/



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年11月21日(日) 4時47分55秒  投稿番号: 353

シーン26age
現在の作画枚数、1218枚……らしい(fixしたシーンのみ)
まあ全部で、だいたい、2000枚ぐらいかしらん……もっとか?



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年11月20日(土) 23時26分59秒  投稿番号: 352

シーン09age。
絵ののこりはシーン03,04,06,08c1,08c2,19,20 といったぐあい
まあキャラ動画はだいたいうまったんで背景とエフェクトですが。
で、音声がぜんぜんまだと、、、、、や、やばひ?



11月11日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年11月11日(木) 19時48分14秒  投稿番号: 351

コンテンツの更新はないっす、、、
コミケ受かったので、告知のみ。
進捗は……、あがってるぶんのキャラ彩色は、明日までにはおわりそうだなぁ。
あとは背景と音とエフェクトと……動画20カットぐらい、、、、うううむ
ガンダム種運命もみれないくらい忙しいよー。でもがんばる。
(とかいいつつ、舞-HiMEとげんしけんはみてるけど)



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年11月7日(日) 1時55分49秒  投稿番号: 350

キャラ動画わりと進みました(完了といえないところがヤバイ)
あとセリフを全部入れてみた。私の声で(笑)ボイスチェンジャー風に
やっぱり男性キャラの声は男性にあててもらわないとだめですねぇ。
初版冬コミ版では今のver.で出す可能性もかなり高いが……(笑)

さて11月中にひととおり作画音楽おわらせて、12月にはクオリティアップのみと
いきたいところですが、うまくいくかしらん。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年10月18日(月) 7時12分13秒  投稿番号: 349

キャラの動画を最優先に作画中。
それなりにすすんではいる、、、はず



衝撃! タブレット、壊れる 投稿者:玉英  投稿日:2004年10月5日(火) 22時42分20秒  投稿番号: 348

intuosです。どう考えても使いすぎです、寿命というやつですね。
いやぁ、まさか板の方が壊れるとは思ってませんでしたよ。
壊れるとしたらペンのほうだとおもってた。わはは。

まあ人に預けてあった予備のintuos2がありましたからそれを引き取って作業再開。
wacomのサイトをみたら、intuos3はなかなか萌えな仕様なのですね。
板の左側にctrl,altキーとかのパッドがついてたり、シートとペン先が何種類かあったり。
そのうち購入します。いまはかねない……



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年9月28日(火) 8時8分24秒  投稿番号: 347

シーン08改d完了、枚数42枚


現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年9月25日(土) 7時24分51秒  投稿番号: 346

シーン15、17、18をfix。
現在総作画枚数は966枚(fixしてるとこのみ



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年9月15日(水) 6時27分55秒  投稿番号: 345

シーン17、キャラ作画完了。彩色・効果はあとまわしにして次にすすむことに
動画枚数は60枚



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年9月13日(月) 5時39分59秒  投稿番号: 344

アバン、あと背景を1枚のこして作画ほぼ終了。
シーン01改  48枚
シーン02  186枚
あわせて234枚。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年8月29日(日) 5時22分39秒  投稿番号: 343

全力で作画中なんですが、なんか、すすんでる気がしません。
気分でカット追加したりしてるからです、いかんいかん
今月中にアバンをおわらせるつもりで。



8月18日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年8月18日(水) 17時47分54秒  投稿番号: 342

霊珠のロゴっぽいものつくったので画像さしかえました。


サークルカット 投稿者:玉英  投稿日:2004年8月17日(火) 1時53分30秒  投稿番号: 341

冬コミ用のカットあがったぜっ
これだっ
http://www.zarasu.com/0/il/event/index.html

さて動画の作画再開だー!



夏コミおつかれさまでした。 投稿者:玉英  投稿日:2004年8月16日(月) 18時28分40秒  投稿番号: 340

ザラスドットコムにおいでいただいた皆様、ご購入くださった方、ご挨拶に来てくれた方、
お手伝いしてくれた人、ありがとうございました。
霊珠第1話の完成は冬コミを予定しています。てほうぼうで言いまくってる手前、
なんとしても落とせませんね。気合いいれていくぞぅ。
なお、霊珠以下長編もの作品の発行形態はDVD−R(DVD−video形式で)を考えてます。
DVDプレイヤーとかPS2とかでも見られるようになりますね。むふふ。
売れ行きによってはDVD−ROMプレスしてどどーんと。夢ですなぁ。
ダウンロード販売にものせる予定、おたのしみに。

そのまえに、申込書かかねばなりません。カットあがったらへろっとのせまーす。へろっと。



ぎゃあ! 投稿者:はう〜ん  投稿日:2004年8月15日(日) 3時1分16秒  投稿番号: 339

なんかリロードしたら連続書き込みになってしまっていた。
大変申し訳ないです!すみません!荒らしじゃありません・・:-)



はう〜ん 投稿者:はう〜ん  投稿日:2004年8月15日(日) 0時7分12秒  投稿番号: 336

終わった〜
今から焼き焼きです・・:-)



なんとか間に合うかも・・ 投稿者:はう〜ん  投稿日:2004年8月13日(金) 0時13分24秒  投稿番号: 335

OPだけですが、忍者しっぽり君、間に合いそう。
俺しかスペースにいないので動けませんが、もし暇があったら立ち寄ってくださいませませ。
玉英さんもがんがれ!



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年8月12日(木) 22時24分41秒  投稿番号: 334

シーン28完了。ふー。作画枚数は147枚。


8月10日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年8月10日(火) 16時51分12秒  投稿番号: 333

コミケ準備完了。あとは作品完成に向けて一歩でも前に進むのみでございますよ。
霊珠のページに予告編3の動画をアップ。
あと原石の登場人物、ナナハのページの扉絵を変えました。今回のビラ用の絵であります。



あぢー 投稿者:玉英  投稿日:2004年8月6日(金) 16時52分49秒  投稿番号: 332

めっきり冷房がきかなくなってきた今日この頃、みなさま如何お過ごしでしょうか。
ていうか

>はうーんさん
、お久しぶりでございます。

進捗チェックしてみたところ、完成率が1話全体の約20%(推定)という
衝撃の事実が判明いたしました。冬コミまでにほんとに完成するんでしょうか。
本気でやばいです。なんかすすめばすすむほどゴールが遠ざかってるかんじです。
夏コミ用の分はもうあがりました。つか、あがったことにしました。
今夜あたり焼きです。あとは諸々の事情から夏コミまでに尺を確定しなければ
ならないので全編動かす努力をしております、ラフから動き含む原画状態にステップアップ。つ、つらい、、、、、、



がんがれ! 投稿者:はう〜ん  投稿日:2004年8月3日(火) 10時15分9秒  投稿番号: 331

ウチも夏コミがんがるよ・・・。


現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年7月23日(金) 3時53分16秒  投稿番号: 330

えー、ここんとこ更新はおろか報告まで止まってますが
ぼちぼち、進んでます、ぼちぼち……ははは……
夏コミではあがってる中からオール新カットの予告編つくって出します。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年6月30日(水) 20時27分38秒  投稿番号: 328

やれやれ、ようやくシーン07終了ですよ。
きわめて遅れ気味。やばし、、、



6月14日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年6月14日(月) 6時2分41秒  投稿番号: 327

霊珠のキャラでヴィン=ヴィラン君
http://www.zarasu.com/reiju/cha/04.html
の絵を差し替えますた。
これまでのはてきとーに描いたのでお顔がちょっとアレだったのね
かわいくしましたよ

今週中にシーン07の作画おわるかなぁ。。。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年6月11日(金) 2時36分28秒  投稿番号: 326

シーン15が作画あと1カット、彩色があと3カット。
15の作画枚数は現在110枚(動画まだの016は含まず)
シーンfixした分あわせてもまだ5分に達せず。うううむ。激しく進行遅れ、やばし。



6月7日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年6月7日(月) 11時11分18秒  投稿番号: 325

言霊語フォントをつくったので、登場人物のページに名前を表記してみた。
ついでに原石も。ただし見れるのはwin版IE4.0以上のみ



コミケうかりましたよ。 投稿者:玉英  投稿日:2004年6月1日(火) 6時5分37秒  投稿番号: 324

初の連続当選てことになりますか。とてもうれしぃです。
3日目、日曜日、西"の"16bでげす。
霊珠は冬コミで完成予定ですが、夏では予告編を出しますよ。
こないだのコミティアでも予告編出しましたが、それよりカット数多く長めのやつを。
というわけで作画進行〜



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月24日(月) 2時32分4秒  投稿番号: 323

シーン14のキャラ作画いちおう終了。87枚。まだまだ増えるかも知れない


5月21日 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月21日(金) 2時35分34秒  投稿番号: 322

バナーちょっとなおした


5月20日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月20日(木) 13時20分36秒  投稿番号: 321

10000hitバナーつくった
くるくるまわります



10000hit御礼 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月15日(土) 4時0分41秒  投稿番号: 320

ありがとうございまする。これも皆様の日頃のご愛顧のおかげ。
バナー作りますよ。踏んだ人の申告やリクエストはないようなので
「原石」のイリンちゃんでいきますよ。
http://www.zarasu.com/genseki/cha/14.html
↑この子だ
もし10000hit踏んだ自覚の有る方がいらっしゃいましたら今からでもお申し付けください。

あー、あと、
>>獅子studio様
リンクは貼りましたよ、自薦文?そのままですみません。ご確認くださいませ。



5月13日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月13日(木) 6時14分4秒  投稿番号: 319

霊珠1話ジャケ絵のキャラ部分あがり。追加するかも&背景まだですが。
とりあえず扉絵をかえてみた。

もうすぐ新バナーじゃのう



リンク貼りました! 投稿者:獅子studio  投稿日:2004年5月12日(水) 17時51分14秒  投稿番号: 318

相互ありがとうございます!
自薦文ですかっ!

「クールな感じ。ムービーまだだけど期待。」
でお願いします!(自分も不精者・・・汗)

リンクバナーは3種類あるのでお好きなものを貼り付けてやってください。
http://k-e-n.net/link.html

こちらのページに乗せた紹介文は完全コピペですが、よろしかったですか?

それではよろしくお願いいたします!!
http://k-e-n.net



枚数を数えてみた 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月12日(水) 1時49分3秒  投稿番号: 317

霊珠1話、現在の状況
Aパート……08改22のみ。作画枚数174枚。
Bパート……14,15,20は途中。27いちおうあがり、44枚。
とりあえず、最低限見れるだけの動画を作り、のち時間の余裕とスタッフ増強
(できるのか?)に応じてクオリティアップの予定。
なのだが…一週間作業進まず。損失……ううう。
ジャケ絵とかぼちぼち描いてます。
次回コミケまたはコミティアの時の看板にも使うと思うので。
あがったら霊珠サイトのトップ更新かのう。
言霊語のフォントもつくらなきゃ…

>>獅子studio様
はじめまして&いらっしゃいませ。
原石の製作期間は、作画にはいってからは8ヶ月ぐらいです。
歌を先に作ったのでそれを入れると1年ぐらいだったかな。
このサイトのどっかを見ると正確なことがわかるはずだがだいたいそんなかんじ、、、
原石opは、とりあえず「アニメは一人で作れる」ということを実証したかったのもあり
突っ張りましたが、「やっぱり、仲間がいるにこしたことはない。」という意見であります。
現在彩色手伝いが2名(うち一人休業中)、美術手伝いが1名(まだもらってないけど)
おりますが、まあ、基本的には一人でやってますね。

サイト見に行きました。相互リンク、してもいいけど、今の状況だと紹介文に
「クールな感じ。ムービーまだだけど期待。」
程度しか書けないんで、自薦文とか書いていただけたら、そのまま転載するんだけどなー、
いやむしろ勝手に登録していただいてかまわないんですが(不精者)
ちなみにこのサイト「銀の月動画計画」の方はリンク自由です
(タイトルはザラス動画計画でも動画計画だけでもZARASU-etom/動画計画でも適当に。。。)
こちらに紹介文の例もありますのでご参照ください
http://www.zarasu.com/link/link.html



すごいですね!! 投稿者:獅子studio  投稿日:2004年5月11日(火) 19時42分55秒  投稿番号: 316

原石のオープニング見ました。
すべてお一人でやられたんですか?本当にすごいです。
うちもすべて原画、動画一人なんです。オープニングの800枚の
制作期間はどのくらいでしたのでしょうか?
参考に教えてください。

もしよかったら相互リンクよろしくお願いいたします。
自分たちはまだ、サンプルムービーも出来上がってない赤ちゃんみたいな感じです。
これからどうなるかわかりませんが、がんばっていきます!
HPに遊びに来てください。
http://k-e-n.net



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月9日(日) 1時36分26秒  投稿番号: 315

シーン27完了。
さて夏コミまでにどれだけ埋まるか……



撤収 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月4日(火) 20時4分55秒  投稿番号: 314

本日コミティアでブースに来ていただいた方、お買い上げいただいた方、
ありがとうございました。
当方かなりねむねむで沈没寸前だったので不機嫌な対応になってしまったところも
あるかと思います申し訳ありませんでした。
沈没しますねむい

──────

霊珠1話は12月完成をめざして作業ちう



ね、、、ねむい 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月3日(月) 16時52分10秒  投稿番号: 313

昨晩徹夜していちおう明日売るものはできましたよ。
つっても予告編みたいなもんだから無料配布でもいいかなとおもったがまあメディア代つーことで
100円ぐらいで売るとおもいます。20枚限定再販無し。
なかみは既にアップしてあります ここだ
http://www.zarasu.com/reiju/mov/01y2.html
寝て起きて余裕があったら看板とビラだなー。あーねむい



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年5月1日(土) 20時54分27秒  投稿番号: 312

まー、なんとかコミティア向けに何かはもっていくとおもいます。
サイトにもアップするよてい



4月26日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年4月26日(月) 2時18分56秒  投稿番号: 311

soundのところに「帝国の黄昏」つー曲を追加。コミティア用予告編のBGMにする予定。


現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年4月13日(火) 23時29分7秒  投稿番号: 310

08改22A作画進行中。絵コンテ段階から改版に改版をかさねているので
番号づけがわかりづらくなってきました。わはは。
言霊人の文字の設定も数時間にて終了、これまで悩んでた割には早い決定。
あとはこれを活字にしてしまえば作画も楽になろうて。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年4月9日(金) 10時37分29秒  投稿番号: 309

動画枚数65枚らしい。
沿革のところにでも、ぼちぼち状況をアップしようかなぁとは思うものの
そんなことをやってるくらいなら1枚でも描けという話もあり。



4月6日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年4月6日(火) 13時28分25秒  投稿番号: 308

動画トップにコミティアの告知を掲載。
霊珠予告編というかプロモ?の長いver、を制作予定ですが……まにあうのだろーか(滝汗)



彩色マニュアルを作成 投稿者:玉英  投稿日:2004年4月5日(月) 22時57分28秒  投稿番号: 307

http://www.zarasu.com/st_bbs/howto/index.html
スタッフ用なんですが
まあこんなかんじなんで、お手伝いしてくれる人とか募集中なのねん



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年4月5日(月) 12時37分5秒  投稿番号: 306

ぼちぼち作画開始してますね。
5月4日に向けて何かまとまったものが作れるといいんだけど。どーだろ。



おー 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月29日(月) 23時12分5秒  投稿番号: 305

todせんせいこんばんは。カラオケ乙。
動画計画の掲示板に書き込まれたということはスタッフ希望と曲解していいのかしら。
ひひひ。曲解。
そのまえに人に発注できる状態になってないわけだが、、、
とりあえずスタッフ掲示板というやつのパスワードを教えたいのですが
今メルアドレスお持ちかしら。
私へのメールだったらメールフォームからも送れるのだが一方通行なのね
http://www.zarasu.com/mail/index.cgi
↑ここだ

ちなみに私はあの後もう1戦あったのだった。うたはいいね



おつかれっ 投稿者:tod  投稿日:2004年3月29日(月) 0時32分50秒  投稿番号: 304

自堕落な大人です♪
こんばわ。昨日はありがとうござったyo〜!
相変わらずの悩殺萌えヴォイス。堪能させて頂きましたぜ…ヘヘヘ。
データ、ファイナルフュージョンふたりのパートごとになってたw
至れり尽くせりですな…
で私は遠藤パートでいいのだろうかっ?!



3月27日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月27日(土) 3時48分4秒  投稿番号: 303

曲を一曲追加。霊珠覚醒の曲。1話のメインかも。
他にも何曲かできかけの曲はあるのですが、動画に使う長さに尺をあわせたりするかと
思うので、のちほどアップ。



3月23日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月23日(火) 2時43分56秒  投稿番号: 302

霊珠キャラ全員アップおわりましたよ。
http://www.zarasu.com/reiju/cha/ ここだ

作画時の注意!影についてはキャラ設定を参考にしない!最低限に!(泣)



父親に 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月21日(日) 17時45分6秒  投稿番号: 301

原石・ユイちゃんのテーマ「翼琴のための独奏曲」を
「シタール風」と、いわれる。
……この音、いちおうハープってことになってるんですけど…
まあ生っぽいという意味と曲解しておく。

霊珠キャラ色指定ちう。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月21日(日) 8時2分47秒  投稿番号: 300

キャラ設定(線画)1話登場の名前ありキャラすべて終了。
その他のキャラはその場のノリでOKな軍人Aとか同級生Bとか戦士Cとかだー。
ねておきたら色設定&あぷします



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月20日(土) 5時30分19秒  投稿番号: 299

レイアウトをあげるつもりだったのに、なし崩し的に原画も描き始めてしまい、
キャラ設定fixが急務になったので今週末にあげるつもりで作画ちう。
思わず影をばしばし入れてますが、動かすときにはここまでは描かない……たぶん……
描き込むと死ぬ……うう



3月19日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月19日(金) 2時38分28秒  投稿番号: 298

霊珠サイト改装しましたよ。
まるで宗教もののようなトップ絵がなんとも。いや元は予告編で使った
霊珠のイメージ絵だったんですが殺風景かなと思っていろいろ足したらああなりました。
キャラ設定がfixしてきてるのでざくざく載せていきますよー。
まだ、ガル君しかいないが、この週末には……



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月15日(月) 4時25分9秒  投稿番号: 297

約300カットです。
と、いうことは、1日1カット処理できたとしても間に合わないわけで…あわわ。
今週中にラフ動画2レベルがあがらなかったら、カット数を減らすという方向性だな。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月14日(日) 4時38分30秒  投稿番号: 296

カット・素材・セリフ表をつくってみた。
どーにも無駄が多いような気がする。
ていうか圧倒的に無駄が多い。
思うに、ホンをそのまま映像にしようとするのが間違いなのであって、
シーン毎に必要でないところはざくざく落としていかねばなるまいのう。
映像的な盛り上がりというやつも考えねばならないし。

というわけで今週の目標
・世界観監修、台詞・デザイン・レイアウトfix
・ラフ動画第2段階へ



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月13日(土) 4時19分49秒  投稿番号: 295

霊珠、ラフ動画なおし。いちおうシーン構成についてはfix。
レイアウトとかキャラの動きとかカット割りとかセリフとかに関しては
作画中になおしていくかと。

現在尺の予測、21分48秒。ただしedとアイキャッチは含まず。
ちょうどTVサイズぐらいになるかな。



現在の状況 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月11日(木) 2時57分36秒  投稿番号: 294

ラフ動画を作成して尺の予測をたてました。
結果、計31分という予測。(ed含まず)
作画中に増殖するのはわかりきっているので、ラフ動画段階でもう少し削っておくことに。
目標は2/3。



3月8日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月8日(月) 5時46分33秒  投稿番号: 293

原石サイト、イラストコーナー以外全部あがりました。いちおう。
で、登場人物コーナーに動画素材としてつくった絵をざくざくあげてます。
作画がよいのはもう、全部。
これで描くたんびにフォルダひっくりかえして参考資料探す手間がなくなったぞ、と。(をい)

そしてそんなことをしているうちに、3月も1週間過ぎてしまいましたよ?
霊珠サイトも再構成、なんてやってる場合じゃない。
コミティアまであと7週間?ど、どうすべ



あと、スタッフ掲示板も追加しましたが、 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月6日(土) 2時55分56秒  投稿番号: 292

現状、使う人ってほとんどいないんですよねぇ。わはは。
いずれ声の人募集とかいうことになったら使うかと思って、設置してみました。
ネタバレしまくりーの、血みどろ汗みどろってことになるかと思うので、入室には
パスワード必要です。どーしても見たいという人は、作業に参加の上(笑)、
ircなりメールなりでパスワードを聞きだしてください。



3月6日の更新 投稿者:玉英  投稿日:2004年3月6日(土) 2時52分46秒  投稿番号: 291

動画計画サイト全面更新。
色は似たようなもんなので、前のと印象はあまりかわらないと思いますが、
構成は大幅変更予定です。といっても今の時点ではまだ、以前の内容をコピーしただけ
なんですが。
どうやら、しばらく「霊珠」「原石」2作品がうちのコンテンツの中心になりそうなので
各作品サイトとしてまとめることにしました。
これまでは動画1本毎にプロジェクト番号いくつってやってましたが、
わかりづらいので…
まあ数日中には何とか、する予定。でも予定は未定。



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